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英国威廉希尔公司_威廉希尔公司_威廉希尔官网>军事影视>从使命召唤看FPS剧情设计

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        “今天,俄罗斯政府发表声明,证实了在其中部进行的一系列核导弹实验,尽管各国领导人对此发表声明进行强烈谴责,但俄罗斯官方坚持此实验是严格遵守联合国章程的。”

      ——新闻播报员,《modern warfare》

        在文章开始之前,请允许笔者用一点篇幅回顾一下《现代战争》(以下简称MW)两部曲的背景故事。

        谢菲尔德将军原本为美国海军陆战队的前线总指挥,在扎卡耶夫发动政变后,谢菲尔德将军指挥美国海军陆战队进军中东,但却中了扎卡耶夫的圈套,在核弹爆炸中,美军有3万人阵亡。与此同时,SAS队长普莱斯带领小队找出幕后黑手扎卡耶夫,并且协助主角将扎卡耶夫击毙。现代战争剧情结束。

        5年后,美国由于核弹打击一蹶不振,谢菲尔德将军也从总指挥的位置上掉了下来。但谢菲尔德并不甘于现状,于是伙同俄罗斯分裂组织新头目马卡洛夫,策划了一系列的阴谋,最终触发了MW2的剧情。MW2与MW1实际上是一脉相承的,MW1的结局也隐含了“History is written by victors(历史由胜利者书写)”这个含义,而后者正是MW2的核心语句之一。

        接下来我们不妨通过三个核心人物的视角,来重新还原MW2的剧情走向,看看制作者们怎样在两款FPS游戏中创作出电影大片化的经典剧情设计。

      Jason West曾经说过,在你接触MW2之前,最好的预习方法就是重温MW1 Jason West曾经说过,在你接触MW2之前,最好的预习方法就是重温MW1  

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